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常见问题

关于 Augmatic GRE

安装后出现的蓝色横幅/权限提示是什么?

这是 iOS 的一次性权限请求,允许 AUv3 插件访问独立应用的"文稿"文件夹。点击蓝色的 "Enable Files App Access" 按钮,在"我的 iPad"上找到 Augmatic GRE 的文件夹,然后点击"打开"。如果不授权,在 AUv3 中保存的预设将无法在 Files app 中看到。详情请参阅文件存储

开始使用 Augmatic GRE 的最佳方式是什么?

进行小幅、渐进式的调整,并仔细聆听效果。这款应用旨在创造不断演变的节奏 — 同时拨动太多旋钮可能听起来混乱,而细微的参数调整往往能产生更具音乐性的效果。

为什么有些通道即使设置很高也没有声音?

这几乎总是 BLEND 交互导致的。例如,如果 BLEND 完全靠左(仅 Grids),而某个通道的 Grids DENSITY 也完全靠左,那么该通道不会输出任何内容 — 即使 Euclidean 的 PULSES 设置很高也是如此,因为在该 BLEND 位置不使用 Euclidean 音符。

两个引擎也可能被 Linear Drumming 矩阵静音 — 如果某个通道优先级较低(圆点靠右),而其他通道频繁演奏。

我完全听不到声音,哪里出了问题?

Augmatic GRE 是一个纯 MIDI 插件 — 它不产生音频。你需要:

  1. 确保它输出的 MIDI 音符与你的鼓采样器或合成器所期望的音符一致。你可以在设置页中选择输出 MIDI 音符。
  2. 使用内置的 MIDI 映射,或为你的乐器创建自定义映射,然后保存以便无需重复设置。
  3. 将每个通道的 MIDI 输出路由到鼓引擎中对应的音色。
BD'、SN' 和 HH' 通道是做什么用的?如何让它们更有用?

BD'、SN' 和 HH' 是与主通道 BD、SN 和 HH 对应的重音通道。在原始 Grids 设计中,重音通道代表较弱的反拍元素,触发频率较低。要复现这种行为,将重音 DENSITY 设置在 25% 左右。

在 Augmatic GRE 中,你可以自由使用重音通道。将 DENSITY 提高到 25% 以上可以使其更加激进,或者通过将 CLOCK 设为 /2 或 /4 来创建跨越多个小节的重音乐句。

当你在 Linear Drumming 矩阵中给予较慢的重音通道更高的优先级时,GRE 会产生更加有趣、不断演变的节奏,而不是典型的 1 小节重复循环。

如何让某个通道产生大量触发以进行测试?

BLEND 旋钮转到最右(Euclidean),然后将 Euclidean 参数设为 16 STEPS、16 PULSES、START ON 1。这将输出快速的十六分音符。

BLEND 控制是如何工作的?

BLEND 在两个引擎之间交叉渐变概率:

  • 完全靠左 → 仅由 Grids 引擎XY Map)生成音符。
  • 完全靠右 → 仅由 Euclidean 引擎生成音符。
  • 任何中间位置 → 概率混合(例如 12 点钟位置 = 音符有 50/50 的概率来自任一引擎)。

如果 BLEND 完全靠左,Euclidean 的 PULSES 设置不会产生效果 — 反之亦然。

什么是 Master Sliders?什么时候应该使用它们?

Master Sliders 提供对各通道旋钮组(Density、Chaos、Blend、Prob Pre、Prob Post、Level)的单手势控制。使用 XY Map 旁边的按钮切换面板。

每个滑块有 Hard/Soft 模式:Hard 将所有通道覆盖为相同值;Soft 根据每个通道的个别设置进行比例缩放。可用于现场表演的参数扫描、快速混音调整,或同时自动化多个通道。

旋钮和列表旁边闪烁的圆点是什么?

那些是 Beat Monitor 指示点 — 它们提供 MIDI 信号流的视觉反馈。每个指示点在节拍通过该处理阶段时以乐器的颜色闪烁,被阻止时则显示灰色。它们出现在每个标签页上:Pattern、Linear 和 Velocity。

Beat Monitor 可以在设置中开启/关闭。详细说明请参阅手册中的界面概览

可以制作过门(fill)吗?

可以。Master Chaos 滑块(位于 XY pad 下方)就是为此设计的。调高它来引入变化和过门,然后再调回来。由于它是一个公开的 AUv3 参数,可以从 DAW 进行自动化控制。

制作过门的其他技巧:

  • 调高 Master Chaos 滑块产生的过门与基础节奏保持一致(因为它们由基础节奏衍生而来)。
  • 使用 Master Sliders 面板同时扫描 Density 或 Blend 以及 Chaos,制作更戏剧性的过门。
  • 在 Master Chaos 滑块上使用超慢速 LFO 可以创造不断演变的歌曲级结构。
  • 手动移动滑块时录制 MIDI 输出,可以在特定位置捕获过门。
什么是 Linear Drumming?

Linear Drumming 限制同一时刻可以触发的打击数量,使律动感觉更加人性化和有意图。它不会让 BD、SN、HH 及其重音通道同时触发,而是通过在矩阵中将圆点向左移动来选择哪个通道赢得该步。圆点越靠右,优先级越低 — 优先级更高的乐器会将其静音,该通道只有在当前时刻没有其他通道演奏时才会发声。

Linear Drumming 可以用作踩镲切断(choke)吗?

不完全可以。Linear Drumming 不是传统的切断功能。当一个乐器被设为较高优先级时,它会切断所有优先级较低的乐器 — 而不仅仅是某个特定的配对乐器。

要实现正确的切断行为(例如闭合踩镲切断开放踩镲),请使用鼓采样器或合成器中的切断功能。

SWING 似乎没有效果,为什么?

SWING 通过延迟每隔一个十六分音符来创建摇摆/律动感。如果你的节奏中没有十六分音符,你就听不到效果。要测试它,将 BLEND 转到最右(Euclidean),并设置 16 STEPS、16 PULSES、START ON 1 来获得一个快速的十六分音符节奏,它会立即响应 SWING 的变化。提高 CHAOS 也可以迫使 Grids 引擎添加一些十六分音符。

负向 SHIFT(前移)实际上是如何工作的?

SHIFT 是在节奏生成后应用的后处理延迟。前移和后移都使用 PPQ 查找表来精确延迟音符。前移(低于中心值)使用较大的延迟值,使音符落在下一个周期之前,从而产生提前于拍子演奏的效果。这使得创建装饰音风格的打击成为可能:一个在主要击打之前落下的装饰音,赋予声音更多力量和特色。

注意:实时调整 SHIFT 或通过自动化控制 — 尤其是跨越中心点时 — 可能产生意外结果。该参数仍然可用于自动化,因为细微的变化效果很好。

如何重命名预设或 MIDI 映射?

打开 Preset BrowserMIDI Mapping Browser,选择文件,然后点击操作面板中的 Rename 按钮。输入新名称并确认。

此外,在 iOS 上你也可以在 Files app 的 On My iPad / On My iPhoneAugmatic GRE 中直接重命名 XML 文件。

有没有办法保存一个快照点,调整后再恢复?

目前不能直接实现。如果你想从某个节奏出发,更改一些参数后再回到原来的状态,可以先将其保存为预设,需要时再调用。Augmatic GRE 的未来版本将使现场表演中的此类操作更加方便。

旋钮支持双击重置吗?

支持,所有旋钮都支持双击重置到出厂默认值。你无法设置自定义的默认位置。

Init 预设不是空白的,对吧?

没错 — Init 预设不是空的。它在 GridsEuclidean 两个引擎中都是一个简单的四拍底鼓(four-on-the-floor)起始点。从这里开始,你所做的任何改变都只会让节奏更加有趣。

所有参数都可以被自动化控制吗?

是的。所有参数都作为 AUv3 和 VST3 参数公开,可以从任何兼容的宿主 DAW 进行自动化控制。

有什么创意自动化方案?
  • Master Chaos 上使用超慢速 LFO → 自动创造不断演变的歌曲级结构。
  • 自动化 XY pad 位置 → 随时间在不同的鼓节奏拓扑之间平滑过渡。
  • 自动化各通道的 DENSITY/CHAOS → 为主歌/副歌过渡构建和分解节奏。
能否使用 MIDI 音序器或外部源来随机化 6 个通道的 MIDI 音符?

可以!Augmatic GRE 中的所有参数都可以被自动化,包括每个通道(BD、SN、HH 等)的 MIDI OUT 音符。这意味着它们也可以作为随机化的目标。

在 AUM 中设置方法:

  1. 点击 Augmatic GRE 左侧的汉堡菜单图标,然后从右侧菜单中选择"推子"图标(AU Parameters)。
  2. 你会看到完整的参数列表 — MIDI Note 参数(BD MIDI Note、SN MIDI Note、HH MIDI Note 等)位于底部附近,按标签页顺序排列,遵循 GUI 从左到右的布局。
  3. 对于每个音符参数,你可以分配一个 CC 编号。如果你有一个通过 CC 发送 Sample & Hold 值的插件,该信号将随机化音符 — 这正是你想要的效果。
Augmatic GRE 可以安装在多少台设备上?

App Store 版本(AUv3):可以安装在使用同一 Apple ID 登录的任意数量设备上 — 无需额外购买。

桌面版本(VST3):如果你是个人用户,可以在你个人拥有和控制的任意数量的电脑上安装和激活软件,前提是只有你本人使用。企业和组织许可证按设备计算 — 每台电脑需要单独的许可证。

完整详情请参阅许可协议

有 TestFlight 测试版吗?

有 — 通过联系方式发送邮件即可加入即将推出版本的测试。