sobre Augmatic GRE
Haz cambios pequeños e incrementales y escucha con atención. La app está diseñada para crear patrones que evolucionan — mover muchos knobs a la vez puede sonar caótico, mientras que ajustes sutiles de parámetros producen resultados más musicales.
Casi siempre se debe a una interacción con BLEND. Por ejemplo, si BLEND está completamente a la izquierda (solo Grids) y el DENSITY de Grids para ese canal también está completamente a la izquierda, ese canal no emite nada — aunque los PULSES de Euclidean estén altos, porque las notas de Euclidean no se usan en esa posición de BLEND.
Ambos motores también pueden ser silenciados por la matriz de Linear Drumming — si un canal tiene prioridad baja (punto a la derecha) y otros canales suenan con frecuencia.
Augmatic GRE es un plugin exclusivamente MIDI — no produce audio. Necesitas:
BD', SN' y HH' son canales de acento que corresponden a los canales principales BD, SN y HH. En el diseño original de Grids, los canales de acento representan elementos de contratiempo más débiles y se activan intencionalmente con menor frecuencia. Para reproducir ese comportamiento, configura el DENSITY de los acentos alrededor del 25%.
En Augmatic GRE, puedes usar los canales de acento como quieras. Llévalos a territorio más agresivo con DENSITY por encima del 25%, o úsalos para crear frases de acento más largas a lo largo de varios compases configurando el CLOCK en /2 o /4.
Cuando le das a los canales de acento más lentos una prioridad más alta en la matriz de Linear Drumming, GRE produce patrones mucho más interesantes y evolutivos en lugar de los típicos loops repetitivos de 1 compás.
BLEND hace un crossfade de probabilidad entre los dos motores:
Si BLEND está completamente a la izquierda, los ajustes de PULSES de Euclidean no tienen efecto — y viceversa.
Los Master Sliders ofrecen control con un solo gesto sobre grupos de knobs por canal (Density, Chaos, Blend, Prob Pre, Prob Post, Level). Activa el panel usando el botón junto al XY Map.
Cada slider tiene un modo Hard/Soft: Hard sobreescribe todos los canales al mismo valor; Soft escala cada canal de forma relativa a su ajuste individual. Úsalos para barridos en vivo, ajustes rápidos de mezcla o para automatizar múltiples canales a la vez.
Son los puntos de Beat Monitor — proporcionan retroalimentación visual del flujo de señal MIDI. Cada punto parpadea en el color del instrumento cuando un golpe pasa por esa etapa de procesamiento, o en gris cuando está bloqueado. Aparecen en todas las pestañas: Pattern, Linear y Velocity.
Beat Monitor se puede activar o desactivar en Settings. Consulta Interface Overview en el manual para una explicación completa de cada punto.
Sí. El Master Chaos slider (ubicado debajo del XY pad) está diseñado para esto. Súbelo para introducir variación y fills, luego bájalo de nuevo. Como es un parámetro AUv3 expuesto, se puede automatizar desde un DAW.
Otros consejos para fills:
Linear Drumming limita cuántos golpes pueden ocurrir en el mismo momento, haciendo que el groove se sienta más humano e intencional. En lugar de que BD, SN, HH y sus canales de acento suenen todos juntos, tú eliges qué canal gana el paso moviendo su punto a la izquierda en la Matrix. Cuanto más a la derecha esté un punto, menor será su prioridad — los instrumentos con mayor prioridad lo silenciarán y solo sonará cuando ningún otro canal esté tocando en ese momento.
No exactamente. Linear Drumming no es una función de choke clásica. Cuando un instrumento tiene mayor prioridad, silencia a todos los instrumentos con menor prioridad — no solo a un instrumento específico emparejado.
Para un comportamiento de choke adecuado (por ejemplo, hi-hat abierto cortado por hi-hat cerrado), usa la función de choke de tu sampler de batería o sintetizador.
Swing crea una sensación de shuffle/groove retrasando cada semicorchea alterna. Si tu patrón no contiene semicorcheas, no escucharás el efecto. Para probarlo, gira BLEND completamente a la derecha (Euclidean) y configura 16 STEPS, 16 PULSES, START ON 1 para obtener un patrón rápido de semicorcheas que reacciona a los cambios de SWING de inmediato. Aumentar CHAOS también puede forzar al motor Grids a añadir algunas semicorcheas.
Shift es un retardo de post-procesamiento aplicado después de la generación del patrón. Tanto el desplazamiento hacia adelante como hacia atrás usan una tabla de búsqueda PPQ para retrasar las notas cantidades precisas. El desplazamiento hacia adelante (valores por debajo del centro) usa valores de retardo más grandes para que las notas caigan justo antes del siguiente ciclo, creando el efecto de tocar por delante del tiempo. Esto permite crear golpes estilo flam: una nota de gracia que cae justo antes del golpe principal, dándole al sonido más peso y carácter.
Advertencia: Ajustar SHIFT en tiempo real o mediante automatización — especialmente al cruzar el punto central — puede producir resultados inesperados. El parámetro sigue disponible para automatización, ya que movimientos sutiles funcionan bien.
Abre el Preset Browser o el MIDI Mapping Browser, selecciona el archivo y toca el botón Rename en el panel de acciones. Ingresa el nuevo nombre y confirma.
Alternativamente, en iOS puedes renombrar el archivo XML directamente en la Files app en On My iPad / On My iPhone → Augmatic GRE.
No directamente. Si quieres partir de un patrón y volver a él más tarde después de cambiar algunos parámetros, guárdalo como preset y recupéralo cuando lo necesites. Las futuras versiones de Augmatic GRE facilitarán esto para actuaciones en vivo.
Sí, todos los knobs permiten doble toque para restablecer a su valor de fábrica. No es posible configurar una posición predeterminada personalizada.
Sí. Todos los parámetros están expuestos como parámetros AUv3 y VST3 y se pueden automatizar desde cualquier DAW compatible.
¡Sí! Todos los parámetros de Augmatic GRE se pueden automatizar, incluyendo las notas MIDI OUT de cada canal (BD, SN, HH, etc.). Esto significa que también pueden ser objetivos de aleatorización.
Para configurarlo en AUM:
Versión App Store (AUv3): Instala en cualquier cantidad de dispositivos con la misma cuenta de Apple ID — sin compra adicional.
Versión de escritorio (VST3): Si eres un usuario individual, puedes instalar y activar el software en cualquier cantidad de computadoras que poseas y controles personalmente, siempre que solo tú lo uses. Las licencias para empresas y organizaciones son por dispositivo — se requiere una licencia separada para cada computadora.
Para más detalles, consulta el License Agreement.
Sí — envía un correo electrónico a través de la sección de Contact para unirte a las pruebas de las próximas versiones.